【日想】311:どこにフォーカスを当てるかで正解は違うのでを更新しました。
ロールプレイの流れで結果を確定させるのと判定させるのはGMが判断してどこにフォーカスを当てるか考えればいいいですよ、というお話でした。
ゲーム性と物語性は両立しない場合があるのでその時にはちゃんと判断したいですね。
【日想】311:どこにフォーカスを当てるかで正解は違うのでを更新しました。
ロールプレイの流れで結果を確定させるのと判定させるのはGMが判断してどこにフォーカスを当てるか考えればいいいですよ、というお話でした。
ゲーム性と物語性は両立しない場合があるのでその時にはちゃんと判断したいですね。