【日想】302:システムの売りを使わないのはもったいないを更新しました。
TRPGシステムではルールを厚くしている「売り」の部分があるのでそれを意識して遊べると良いですよね、というお話でした。 そこだけ意識できると随分違いますからね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【TRPGな話】プレッシャーは良し悪しなのでを更新しました……
【TRPGな話】キャラクターとロールの間を更新しました。 ……
【日想】428:共通言語としてのTRPGを更新しました。 ……
TRPGに限らずなんですが、楽しみって横の広さ(間口の広さ……