2019年 25th page

2019年5月6日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】やりたい事をやりたいようにやるのが楽しいのでを更新しました。 したい事をしたいようにするのが一番楽しいでしょうので、自由にできる環境を作れると良いですよね、というお話でした。 まあ自由にやるのと好き勝手やるのでは話が別なんですが、それはまた別の話という事で……。

2019年5月5日、日想を更新しました。

【日想】169:GMが嘘をつくと良くないのです。を更新しました。 GMが嘘を付くのは判断基準としての善悪とは関係なくプレイが萎縮するので良くないですよ、というお話でした。 まだ風邪が治らなくて辛いです……。

2019年5月4日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】集まれる環境がある事には感謝しないといけないですね。を更新しました。 集まれる環境に感謝してリスペクトを送ろうね、というお話でした。 風邪ひいて喉が痛くてたまりません……。

2019年5月3日、日想を更新しました。

【日想】168:年齢差は40くらいまでなら平気で行けるのでを更新しました。 TRPGって年齢差があっても普通に遊べる趣味ですよね、というお話でした。 また家族宅をセッティングしたいです……。

2019年5月2日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】補充の効かないリソースは使いづらいを更新しました。 1シナリオ何回まで、という形で縛られるリソースって使いづらいですよね、というお話でした。 まあ使いづらいとは言ってもシナリオ参加コストなので積極的に使っていきたいですよね。

2019年5月1日、日想を更新しました。

【日想】167:決めた事は変え難いのでを更新しました。 人の心として一度「決めた」事は変えづらいというのがあるので、うまく使えると面白いですよね、というお話でした。 令和最初のコラムなのであっさり目に行きました。

2019年4月30日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】手段に依存すると失敗するのでを更新しました。 目的を達成するために手段を選ばないのであって、手段にこだわり始めると危険ですよ、と言うお話でした。 今日は友だちと遊んできて疲れたのであっさりめ更新でお願いします。

2019年4月29日、日想を更新しました。

【日想】166:よく使うものは高くて良いものを選ぶべきなのですを更新しました。 「よく使う・長く使うもの」は高くても良いものを選ぶ、という買い物の仕方は効率的と言うか、人生の質を上げてくれる選び方ですよね。

2019年4月27日、日想を更新しました。

【日想】165:言葉の魔法を更新しました。 言葉は魔法、その魔法を使って遊ぶTRPGはデリケートなので大事に遊びたいですね、というお話でした。 ひさびさにふわっとした記事が書けたと思います。