2019年 24th page

2019年5月16日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】楽しければ自動的に上手くなるものなんですよね。を更新しました。 どんなものでも楽しく継続していけば上手くなりますよね、というお話でした。 仕事とか勉強とか楽しくできるといいんですけどね……。

2019年5月15日、日想を更新しました。

【日想】174:自分らしさにこだわり過ぎると先を見誤るのです。を更新しました。 自分らしさはにじむもので自分で出していくものではない、というお話でした。 自分らしさにこだわりだすと迷宮の入り口なので要注意ですね。

2019年5月14日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】話すのって楽しいんですよを更新しました。 TRPGに限らず、誰かに何かを話すのって楽しいんですよね、というお話でした。 自分が話すだけではなく人の話を引き出したり気分良く話してもらえるようにできると強いですよね。

2019年5月13日、日想を更新しました。

【日想】173:真の一流は思想に価値がついてくるのでを更新しました。 超一流って思想が先にありきな気がします、というお話でした。 旅行日程終わって帰ってきたので寝込みます……。

2019年5月12日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】旅の最中の体調不良は致命的を更新しました。 昔の旅はスケジュール優先だったので体調不良は死に繋がる要素だったので、旅って怖いですよねというお話でした。 結局旅行中風邪は治らないままで終わりそうです……。

2019年5月11日、日想を更新しました。

【日想】172:経緯を楽しませるのが上策です。を更新しました。 結果だけじゃなく経緯も楽しませられると強いよね、というお話でした。 ディズニーランド楽しいです……。

2019年5月9日、日想を更新しました。

【日想】171:身近にゼネラリストがいると良いですよね。を更新しました。 スペシャリストの群れの中に1人ゼネラリストがいると見通しが通りやすくチームが動きやすいですよ、みたいなお話でした。 風邪治りません……。

2019年5月8日、TRPGな話を更新しました。

【TRPGな話】リスペクトがないと長くは遊べません。を更新しました。 何事もリスペクトを忘れるとうまくいかないよ、というお話でした。 気管支炎になったらしく咳がやばいです……。

2019年5月7日、日想を更新しました。

【日想】170:近接分野の経験値は流用可能な事が多いのでを更新しました。 近接分野の経験値は勝手に溜まっていくのが面白いですよね、というお話でした。 それで近接分野を履修していけばグローバリストになれますし、一本のばしでスペシャリストになってもいいですし、良いですよね。