【日想】263:コミュニケーションのすり合わせを更新しました。
TRPGに限らず対人のコミュニケーションはネゴシエーション方式で徐々に成立させていくのが良いよ、という話でした。
TRPGってコミュニケーションの遊びのわりにはこのあたり言語化されていないのでニーズがあるかも知れませんよね。
【日想】263:コミュニケーションのすり合わせを更新しました。
TRPGに限らず対人のコミュニケーションはネゴシエーション方式で徐々に成立させていくのが良いよ、という話でした。
TRPGってコミュニケーションの遊びのわりにはこのあたり言語化されていないのでニーズがあるかも知れませんよね。