【日想】261:確率論は経験則として使えるのでを更新しました。
確率論を使うとキャラクターの行動が読めるので便利ですよ、というお話でした。 簡単に計算できるのっていいですよね。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
私は浅田次郎氏の「きんぴか」が好きなんですが、こういう悪漢……
【TRPGな話】カードは確率分布をいじるのに便利なのでを更……
【日想】210:コミュニケーションの問題を更新しました。 ……
私はオフセに参加する時は早めについて近くのコンビニでおやつ……