2019年10月16日、日想を更新しました。

 【日想】251:広げるシナリオと絞り込んでいくハンドリングを更新しました。

 シナリオメイキング時点で話を広げておいて、ハンドリング部分で絞り込んでいくと良いですよね、というお話でした。
 ゲームマスターという点で一緒くたにされがちなんですがシナリオメイキング能力とセッションハンドリング能力は別物なので注意したいですよね。

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。