2019年9月15日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】プレッシャーばかりだと折れるのでを更新しました。

 プレッシャーはギャップ要素なので落差で楽しみを増す要素ですが、使いそこねると楽しさを感じさせない原因になるので注意が必要ですよ、というお話でした。
 正直先輩プレイヤーにプレッシャーかけられると嬉しくないと言うか困る事が多いと思うので、自分が先輩になった人は無意識にやっていないか注意したいところですよね。

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。