【日想】224:TRPGはゲームなので最終的には博打に収束するのですを更新しました。
TRPGはゲームなのでランダム要素もあり、そこは潰してはいけないよというお話でした。 固定値は正義なんですがダイスを振らないのは正義ではないので……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】212:ダイスを振らせる振らせないを更新しました。……
【日想】209:温度感が違うと遊びづらいですよね。を更新し……
【TRPGな話】物語観の違いは年長者が寄せていくべきを更新……
【TRPGな話】楽しいうちに解散するのが会合のポイントなの……