【TRPGな話】多数決は妥協の結果なのでを更新しました。
多数決は「仕方なく」選ぶ決定方法で他に満場一致が出る決め方があるならそっちのほうが良い、というお話でした。 民主主義って難しいですよね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】261:確率論は経験則として使えるのでを更新しまし……
【TRPGな話】普段通りにできるという事は素晴らしい事なの……
【TRPGな話】シナリオによる驚きは錯覚であって不意打ちで……
【TRPGな話】共通の敵を倒すムーブは楽しいを更新しました……