【日想】203:TRPGの時短を考えるにあたってを更新しました。
TRPGの時短を考えると「要素を抜く」のって難しいですよね、というお話でした。 難しいですよね……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】238:新しい事を始めるのに年齢は関係ないので
【日想】486:挨拶は大事ですよねを更新しました。 挨拶……
【日想】250:続ける事にも意味があるのでを更新しました。……
【TRPGな話】キャラクターとロールの間を更新しました。 ……