【TRPGな話】ランダムドローは楽しいのでを更新しました。
何か目的を持ってランダム要素を引くのって楽しいですよね、というお話です。 突き詰めていくとソシャゲのガチャがなんで楽しいのかという話になるので突き詰めるのはやめておきます……。
如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。
【日想】250:続ける事にも意味があるのでを更新しました。……
TRPGで「エモさ」を全面に押し出すスタンス、それを過度に……
【TRPGな話】プレッシャーは適度じゃないと楽しくないので……
【日想】493:仕組みはノウハウの結実なのでを更新しました……