2019年3月22日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】バリエーションがあればルーチンも平気ですを更新しました。

 同じ事を繰り返すルーチンでもバリエーションが豊富であれば飽きずに楽しめるよね、というお話でした。
 ルーチンを避けて別テンプレートを使ってもテイストが同じだとマンネリに見られるのでバリエーションが大事ですよね。

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。