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2021年9月4日

  • 2021/09/04
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キャラクターにペナルティをかけるのはいいんですがプレイヤーにかけるのは違う気がします。

 TRPGについてちょっと思うのが、プレイヤーとキャラクターを分けて処理しないといけない部分って結構重要だよな、と思うのです。  プレイヤーの判断ミスはキャラクターにかかってくるべきでありプレイヤーに罰ゲームを設けてはいけないと思うんですよね。  もちろん言動が悪すぎる、ゲームに貢献しないで足を引っ張って喜ぶようなプレイヤーには対処が必要ですがそれはセッション参加の拒否・サークルからの追放・ゲーム外でしっかり言い含めるべきで、ゲーム内で対処する話ではないと思います。  という話をブログに更新しました。  古のソードワールド無印の清松みゆき先生のお話を絡めて書いています。  誰かの逆鱗に触れない […]