2020年06月一覧

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2020年6月27日、日想を更新しました。

 【日想】377:方向性を合わせるロールプレイは大事ですよねを更新しました。  セッションに寄与できる方向性に合わせられないと良くないですよね、というお話でした。  セッション寄与よりキャラクター演技に比重がかかるようだとTRPGではなくなってしまうので……。

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2020年6月24日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】文脈で処理しようとすると難しいのでを更新しました。  ストーリー処理は文脈でするのか判定でするのかという部分を意識すると良いですよ、というお話でした。  判定なしだとゲームとして厳しいので判定しつつ文脈を拾って行きたいですよね。

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2020年6月22日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】楽しいうちに解散するのが会合のポイントなのでを更新しました。  集合・会合は楽しいうちに解散するのが華、楽しい限度を超えるとつまらなくなりますよ、というお話でした。  楽しい範囲で終わらせたいので、限界ギリギリを狙うのはやめておきたいですよね。