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2020年1月

  • 2020/01/31
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2020年1月31日、日想を更新しました。

 【日想】303:顔つなぎも大事なのでを更新しました。  コネクションは大事なので顔つなぎもしていきましょうね、というお話でした。  私はお恥ずかしながら顔つなぎが全くできていない人なのでこれから頑張ります……。

  • 2020/01/30
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2020年1月30日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】教えてやる、というのは傲慢なのでを更新しました。  基本的には人に対して「教えてやる」というスタンスは傲慢だよね、というお話でした。  私みたいに慇懃無礼なのもどうかと思いますが、ストレートに傲慢なのは良くないですよね……。

  • 2020/01/29
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2020年1月29日、日想を更新しました。

 【日想】302:システムの売りを使わないのはもったいないを更新しました。  TRPGシステムではルールを厚くしている「売り」の部分があるのでそれを意識して遊べると良いですよね、というお話でした。  そこだけ意識できると随分違いますからね……。

  • 2020/01/27
  • 2020/01/28
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2020年1月27日、日想を更新しました。

 【日想】301:新しい環境を求めるのは自然な事なのでを更新しました。  興味が移りゆくのは当然なので、というお話でした。  その移りゆく興味の中でスコープの中に常にTRPGが入っているといいですよね。

  • 2020/01/26
  • 2020/01/27
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2020年1月26日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】わからない人はわからないのでを更新しました。  私達は知っているので当然の事として話を進めてしまいますが、世の中そもそも知っていない、わからない人もいるので、というお話でした。  知らないと損なんですが、そもそも第一歩を知らなければその先は知らないので仕方がないんですよね……。

  • 2020/01/25
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2020年1月25日、日想を更新しました。

 【日想】300:続ける事は力なのでを更新しました。  何かを続けるだけで「好き」な気持ち、「大事」な気持ちが積み上がっていきますよ、というお話でした。  よほど好きでないと何年も続かないですし何回もやらないので、キャリアを積んだという事はそれだけ好きだったという事だと思います。

  • 2020/01/24
  • 2020/01/25
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2020年1月24日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】変わらない事も大事な事なのでを更新しました。  変化だけが大事ではない、変わらない事も大事だよ、というお話でした。  「変わる」事を選ぶのも「変わらない」事を選ぶのも同じだけの価値があるので……。

  • 2020/01/23
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2020年1月23日、日想を更新しました。

 【日想】299:環境が壊れるのは怖いですがを更新しました。  環境を大事にするあまり不満を飲み込んではつまらないですよ、というお話でした。  我慢ばかりというのは身体にも良くないですからね……。