2019年04月一覧

NO IMAGE

2019年4月30日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】手段に依存すると失敗するのでを更新しました。  目的を達成するために手段を選ばないのであって、手段にこだわり始めると危険ですよ、と言うお話でした。  今日は友だちと遊んできて疲れたのであっさりめ更新でお願いします。

NO IMAGE

2019年4月26日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】一歩踏み込むとより良く見えるのでを更新しました。  TRPGは面白いこと・楽しいものが踏み込むたびに新しい顔を見せてくれるので楽しいですよ、というお話でした。  踏み込んでいくうちに沼にハマるのか腕前が上がるのかは個人次第ですが、踏み込んでいくのは楽しいですよ……?

NO IMAGE

2019年4月25日、日想を更新しました。

 【日想】164:立て直しの時ほど真価を問われる瞬間はないです。を更新しました。  プロジェクトの立て直しの瞬間って個々人の力量なりパーソナリティなりがフルに発揮される瞬間なのでうまく演出していきたいですよね、というお話でした。  ようやく熱が下がってきました……。

NO IMAGE

2019年4月23日、日想を更新しました。

 【日想】163:無理に差別化する必要はないのでを更新しました。  一人称や語尾によるキャラクターの差別化はおすすめしないよ、というお話でした。  キャンペーンとかでネタ一人称を使ってると疲れるので、ワンオフ以外ではオススメできないですね。

NO IMAGE

2019年4月21日、日想を更新しました。

 【日想】162:セッションは一期一会なのでを更新しました。  状況にかかわらず全てのセッションは一期一会なので大事にプレイしたいですね、というお話でした。  クローズで濃いセッションを延々やっていると1セッションの大事さが薄れる事があるので注意したいですね。