日記一覧

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2019年12月5日、日想を更新しました。

 【日想】276:TRPGはマルチプレイヤーゲームですがを更新しました。  プレイヤーは協力してゲームに奉仕できると良いですよね、というお話でした。  マルチプレイヤーゲームは競いがちなんですがTRPGはそうではなく互いに奉仕するゲームなので……。

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2019年12月3日、日想を更新しました。

 【日想】275:器の範囲を更新しました。  人の行動を許せる範囲と自分の行動を御する範囲をしっかりキープしましょうね、というお話でした。  基本的に許す範囲のほうが大きくないとキツいですよ……。

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2019年12月2日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】共通の敵を倒すムーブは楽しいを更新しました。  共通の敵を相手に共闘するのって燃えますよね、というお話です。  TRPGだと当たり前の事になりがちなんですが、シチュエーションとしては燃えるシチュエーションなので楽しんで行きたいですよね。

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2019年11月30日、TRPGな話を更新しました。

 【TRPGな話】基本的にキャラクターはグッド属性が望ましいのでを更新しました。  キャラクターは基本グッド属性、エビルは変化球なので投げる前に握るか宣言した方がいいですよ、というお話でした。  突然ぶっこまれると困る要素ではあるので要注意ですよね。

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2019年11月29日、日想を更新しました。

 【日想】273:風呂・寝る・宴のシーンは切り離した方が良いですよね。を更新しました。  キャラクターが楽しいシーンでもプレイヤーが楽しいとは限らないので、というお話でした。  宴のシーンはキャラクターが楽しくても実時間で3時間もプレイさせられるとプレイヤーが辛くなっちゃいます……。