2019年11月19日、日想を更新しました。

 【日想】268:概念化と具象化のバランスが重要ですを更新しました。

 概念化・具象化はやりすぎると楽しくないのでバランスよくやりましょうね、というお話でした。
 ターゲットフォーカスだけでシナリオが終わるとか判定なしの生プレイとか美味しくないですからね……。

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