2019年11月9日、日想を更新しました。

 【日想】263:コミュニケーションのすり合わせを更新しました。

 TRPGに限らず対人のコミュニケーションはネゴシエーション方式で徐々に成立させていくのが良いよ、という話でした。
 TRPGってコミュニケーションの遊びのわりにはこのあたり言語化されていないのでニーズがあるかも知れませんよね。

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如月翔也

 如月翔也です。TPGとアナログゲーム、PCが大好きな中年男です。このブログでTPGについて色々触れています。コメントを貰うと非常に喜ぶのでお気軽にコメントをお願いします。