2019年7月12日、日想を更新しました。

 【日想】203:TRPGの時短を考えるにあたってを更新しました。

 TRPGの時短を考えると「要素を抜く」のって難しいですよね、というお話でした。
 難しいですよね……。

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする