[大雑把なイメージ]:2010/2/16(コメントなし)
属性持ちの6種族+人間で「7種族」をプレイヤーキャラクター用に据えるとして、敵に据えるのは「混沌」とする。
属性持ちの6種族に対応する混沌種族(エルフに対してダークエルフ、ドワーフに対してデュエルガーなど)を設定し、それらは敵専用種族とする。
その他、基本的にコボルトとかゴブリンなんかのモンスターは妖精や動物が「混沌」に巻き込まれて発生した種族とする。
ドラゴンをどうするかが考えどころだな。トカゲの混沌化じゃ萎えるので、神の眷属としてのドラゴンと、眷属が混沌化したドラゴンを設定しよう。
カラードラゴンが混沌化したドラゴンで、鉱石名ドラゴンが眷属ドラゴンでどうだろう。
光:ゴールドドラゴン / イエロードラゴン
闇:シルバードラゴン / ブラックドラゴン
火:ルビードラゴン / レッドドラゴン
土:アンバードラゴン / グリーンドラゴン
風:エメラルドドラゴン / ホワイトドラゴン
水:サファイアドラゴン / ブルードラゴン
行けそうだ。
[大雑把なイメージ]:2010/2/16(コメントなし)
属性の関係はこんな感じに。
光
/ \
風 火
| |
水 土
\ /
闇
各属性につき、直接線でつながっている属性とは親和性が高く、一つ飛びの属性とは親和性が低く、対極にある属性とは反発するイメージで。
例
光属性→親和性高:風・火 親和性低:水・土 反発:闇
闇属性→親和性高:水・土 親和性低:風・火 反発:光
火属性→親和性高:光・土 親和性低:風・闇 反発:水
土属性→親和性高:火・闇 親和性低:水・光 反発:風
風属性→親和性高:光・水 親和性低:火・闇 反発:土
水属性→親和性高:風・闇 親和性低:土・光 反発:火
[大雑把なイメージ]:2010/2/15(コメントなし)
ダンジョンハックやアクチュアル戦闘が楽しいファンタジーTRPGで。
魔法や種族のメインに据えたいのが「光・闇・火・土・風・水」の6属性で、オマケで「無・混沌・魔」の3属性。
物理的な属性は「打・斬・突」くらいで。
種族は属性に対応した種族を配置し、人間は7つめの種族としたい。
そうなると、
「エルフ」→「光の妖精アルフェル」だから「光」属性でよかろう。
「ドワーフ」→「闇の妖精ドゥエルガル」だから「闇」属性にするか……そうすると「土の妖精ノーム」を出さなきゃ行けなくなるのでやめ。「土」属性にする。
あとは……と色々考えてみて、こんな感じにしてみた。
光:エルフ(金髪、碧眼、白肌のイメージで)
闇:メルス/独自種族(黒髪、赤目、白肌のイメージで)
火:ヴァーン/独自種族(ネイティブ風なのが良いかも)
土:ドワーフ(茶髪、黒目、褐色の肌のイメージで)
風:フェルド/独自種族(有翼人なんかのイメージで)
水:シャード/独自種族(人魚系で地上にも出れるイメージで)
無:人間(白人~褐色の肌くらいまでをカヴァーする方向性で)
後はまた今度。