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大雑把なイメージ(6)

[大雑把なイメージ]:2010/2/18(コメントなし)

 初期の能力値は3~18くらいになるように調整して、判定は「能力値+スキルレベル-1D20」でやるといい感じだと思う。
 ただ、これだけだと初期能力値の差が絶望的になりがちなのと、変数となるダイスの振れ幅が大きいので、ちょっとした仕掛けを入れようと思う。
 このあたりはアイディアとしてしっかりもっているので、あえてここでは書かないでおく。

【初期能力値】=【種族基本値】+【個人差(0~4)】+【クラス修正値】
 って感じで、種族内における能力の個人差は+4(実質+20%)までに抑えると良いと思っている。
 この「個人差」はダイスで決めるか、あるいはポイントで購入する方法のどちらかが良いと思うが、とりあえず未定にしておく。
 もしダイスで決めるのであれば、2D6を振って2なら0、3~5なら1、6~8なら2、9~11なら3、12なら4っていうあたりが妥当かな。
 ポイント購入制にするにしても、似たようなポイント配分方法になると思う。

※個人的メモ。
 メインクラスかサブクラスに挌闘家(エンフォーサー)を入れたい。
 サブクラスに降臨術師(トランサー)を入れたい。
※降臨術師(トランサー):身体の一部(または全部)を守護神や守護獣に変化させる事ができる術師。関連する能力は感応。

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