blog;TRPG GigaFreaks!

軌道修正します。

[ファンタジーTRPG作るよ]:2010/3/1(コメントなし)

 大雑把なイメージ、クラス説明、種族イメージを出しきってみて、「複雑過ぎる」という点が気になってきました。
 もうちょっとわかりやすく、イメージもつきやすいルールシステムに軌道修正しようかと思います。

【基本イメージ】
 ダメージロールを除く全ての判定は「能力値+スキル+ボーナス」を基本値に、d20を振る事で行う。
 達成値=基本値-1d20
 ただし、スキルを持っている場合のみ、「1d20」を「1d20を2個振って好きな方を選ぶ」に変える事ができる。

※以前作成したホラーTRPG、「LunaArc」の判定方法です。
※「LunaArc」については近々TRPG GigaFreaks!に修正の上でアップロード予定です。

 ただ、どうしても兼業職を作りたいと思う自分がおり、兼業職の使う魔法は強くない方がよいというイメージをもっているので、クラスースキル制にして選択したクラスのレベルが上がるとスキルのレベルがあがるような仕組みにしていくかも知れません。

Other

カテゴリー

メタ情報