[クラス説明]:2010/2/23(コメントなし)
基本的には「スキル」の種類はそれほど多くしたくない。
「マスタリー」が「2d20を振って好きな方を選択」という効果になるので、これが結構強力になるはず。
それに対抗できるレベルのものでないと、わざわざ選択して取る必要性がないので、スキルについては
・メインクラス
マスタリーは少ないが、クラスとして最低限欲しいものを入れる
(スカウトについてはマスタリーを多くいれざるを得ないが)
・サブクラス
種別毎のマスタリーを入れつつ、必殺技的なイメージのものを入れていく
という感じにまとめていく事でバランスが取れるのではないかと思う。
[クラス説明]:2010/2/23(コメントなし)
・ファイター:ファイターのLVごとに2つまで取得。
「装備適正(LV)」:装備の必要筋力を-LVする。
「部位狙い(LV)」:攻撃判定にマイナスをする事で行う「部位狙い」のペナルティをLV分まで軽減する(最大0)。
「強打(LV)」:回避・防御をLV分までマイナスする事で、マイナスした分のダメージを増加する事ができる。
「防御専念」:攻撃をしない代わりに防御時に2d20を振り、好きな方を選ぶ事ができる。
「チャージ」:行動順を最下位にする事で、攻撃のダメージを増加させる事ができる。
・スカウト:スカウトのLVごとに2つまで取得。
「罠マスタリー」:罠の感知/設置/解除の際に2d20を振り、好きな方を選ぶ事ができる。
「鍵マスタリー」:鍵の感知/設置/解除の際に2d20を振り、好きな方を選ぶ事ができる。
「情報通(LV)」:情報を集める際の判定に+LVする事ができる。
「隠密行動(LV)」:隠密行動の判定に+LVする事ができる。
「危険感知(LV)」:危険感知の判定に+LVする事ができる。
・プリースト:プリーストのレベルごとに両方取得。
「神聖魔法(LV)」:神聖魔法LVまでの神聖魔法を使う事ができる。
「応急手当(LV)」:応急手当の回復値に+LV点する事ができる。
・マギ:マギのレベルごとに両方取得。
「使役魔法(LV)」:使役魔法LVまでの使役魔法を使う事ができる。
「使い魔(LV)」:取得LVまでの使い魔を持つ事ができる。
・ウィザード:ウィザードのレベルごとに両方取得。
「真理魔法(LV)」:真理魔法LVまでの真理魔法を使う事ができる。
「怪物識別(LV)」:モンスター識別判定の判定値に+LVする事ができる。