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つぶやき。

[ファンタジーTRPG作るよ]:2010/2/22(コメントなし)

 リチュアリストっていう名前が気に喰わないなぁ。
 リチュアリストを「エンハンサー」にすると、「エンフォーサー」と間違いやすいかしら。

サブクラスのスキルイメージ

[クラス説明]:2010/2/22(コメントなし)

 サブクラス取得の場合、能力値修正はなし。
 代わりにLVごとに選択式でスキルを取得できる。
(まだ全部じゃないけどイメージです)

・エンフォーサー
 「格闘マスタリー」:格闘判定の際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「回避マスタリー」:回避判定の際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「タックル」:移動して接敵した場合、そのまま格闘攻撃に持ち込む事ができる。
 「鉄の拳」:格闘攻撃のダメージを増加する。
・ウォーリア
 「武器マスタリー(種別)」:特定の種別の武器で攻撃する際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「機会攻撃」:自分の攻撃範囲に入ってきたキャラクターに攻撃を行う事ができる。
 「追い討ち」:自分の攻撃範囲から離脱するキャラクターに攻撃を行う事ができる。
 「撃ち落とし」:回避の代わりに攻撃判定を行う事で攻撃を回避できる。
 「連撃」:攻撃が命中した際、追加で一度攻撃する事ができる。
・レンジャー
 「武器マスタリー(種別)」:特定の種別の飛び道具で攻撃する際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「精密射撃」:飛び道具で味方への誤射が発生しなくなる。
 「機会射撃」:自分の攻撃範囲内に入ってきたキャラクターに攻撃を行う事ができる。
・ナイト
 「カバーリング」:自分の行動範囲内のキャラクター1名に変わって攻撃を受ける事ができる。
 「防御マスタリー」:武器・盾を使っての受け判定の際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「カウンター」:防御に成功した際、カウンター攻撃を仕掛けることができる。
 「クロスカウンター」:防御をせず、カウンター攻撃を仕掛けることができる。
・スペルキャスター
 「詠唱短縮(種別/LV)」:取得レベル分呪文の詠唱時間を短縮できる。その結果詠唱時間が0になった場合、詠唱なしで呪文が発動できる。
 「詠唱破棄(種別/LV)」:取得レベル以下の呪文について、好きなタイミングで効果を発動できる。ただし達成値が非常に低くなる。
 「インスタント呪文(種別)」:神聖魔法・使役魔法・真理魔法の中で「インスタント」に分類される呪文を使うことができる。
・リチュアリスト
 「呪文マスタリー(種別)」:魔法を使う際、d20を2個振って好きな方を選べる。
 「追加詠唱(LV)」:詠唱時間を伸ばす事で呪文の判定値を引き上げる(=達成値があがる)
 「範囲拡大(LV)」:MPを追加使用する事で呪文の範囲を拡大する
 「範囲変更(LV)」:呪文の範囲からLVコマまで範囲を変える事ができる。
 「儀式魔法(種別)」:神聖魔法・使役魔法・真理魔法の中で「儀式魔法」に分類される呪文を使うことができる。
・トランサー
 「トランス(LV)」:取得LVまでの「トランス」を行う事ができる。
<トランスの例>
 「パーシャルトランス:サーペントアーム」:手に蛇を降臨させる事で攻撃範囲を+2する。格闘の場合、そのまま引き寄せても良い。
 「パーシャルトランス:ベアリーアーム」:手に熊を降臨させる事で筋力を+12し、両手剣を片手で使用できるようになる。
 「パーシャルトランス:ホークアイ」:目に鷹を降臨させる事で視力を増し、遠距離攻撃に+2のボーナス。
 「パーフェクトトランス:フレイムタイガー」:全身に「炎の虎」を降臨させることで、「聖獣:フレイムタイガー」に変身する。

メインクラスの能力修正

[クラス説明]:2010/2/22(コメントなし)

メインクラスを取得する事で得られる能力修正は以下とする。

・ファイター
 筋力・耐久+2、器用・敏捷+1
・スカウト
 器用・敏捷+2、耐久・知識+1
・プリースト
 信仰・精神+2、知識・感応+1
・マギ
 感応・精神+2、知識・信仰+1
・ウィザード
 知識・精神+2、信仰・感応+1

 メインクラスを複数取った場合は高い方の能力値修正を利用、と思っていましたが、この程度であれば「全部の修正合計」でOKでしょう。
 なお、同じクラスを2レベル取った場合、修正は2倍となる事とします。
(ファイター5LVなら筋力・耐久+10、器用・敏捷+5です)

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