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大雑把なイメージ(8)

[大雑把なイメージ]:2010/2/20(2件のコメント)

 D20を使うシステムである以上、「1」の出目はクリティカル成功、「20」の出目はファンブル失敗である必要がある。
(勝手な思い込み)
 協力システムを取り込む以上、「みんなでダイスを振って好きな目を使う」というヒーローポイント的な効果があるべきである。
(同じく勝手な思い込み)
 「みんなでダイスを振る」以上、キャラクター間に何らかの精神的交流だったり、パーティの結束だったりを明示するルールがあるべきである。
(同じく勝手なry

 とりあえず、地味な肉付けとして種族イメージと種族の能力基本値を作るところから着手して、どれくらいの能力値分布になるかとか、能力値そのものを使う/能力値ボーナス(能力値÷3端数切り捨て)を使う、という辺りを絞り込んで決めていかないといけないな。

 自分の考えるものは複雑になりがちなので、最終的には「キャラクター作成シート」を埋めて、そこではじき出された数字を「キャラクターシート」に書き込み、「キャラクターシート」を見るだけでプレイできるシステムに絞り込んで行くようにしないとダメだと思う。
(作成シートとキャラクターシートを合体させると余計複雑になる恐れもあるしな……キャラクターシート1枚で「問題なく」できるのであればそれが理想ではあるけれど、計算式が多すぎるキャラクターシートで使い勝手の良いものを見た記憶がない)

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